亿万僵尸显示血条mod专门为玩家打造的mod工具,可以帮助玩家全程显示血量,轻松查看到僵尸boss的血量,让玩家玩起来更加的轻松,亿万僵尸游戏当中有着相当丰富的玩法,你需要建造各种设施,照面士兵抵御僵尸,消灭所有僵尸完成挑战!
1、下载解压;
2、将同名文件替换(记得备份);
3、进入游戏即可。
一、基础设定
主要键鼠操作命令
①鼠标
②键盘
当前游戏经过多轮更新,主体结构已经趋于稳定,主打生存。
实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。
采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。
游戏并不是很吃配置。
操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。
当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。
个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。
进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。
地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。
例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。
游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参见下面的讲解。
僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。
最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。
根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏。
二、上手指南
1、菜单/界面
进入游戏后,基本的可操作互动目标如图:
①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。
③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。
④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用来探索、获取资源、抵御僵尸或是对其它区域发动攻击。
功能和操作菜单分为以下七个区域:
①小地图:查看世界区域,关注僵尸(红色)和己方单位(绿色)位置。
②时间:游戏经过的天数,根据你选的游戏时长越到后期僵尸攻击越猛烈。可以选择暂停游戏进行思考和布置。
③小队:通过Ctrl+数字键编队,方便你的操作。
④单位信息:建筑、兵种等可以点击目标的详细信息。
⑤建造菜单:选择建筑进行修建。
⑥功能菜单:选定主基地,进行全面修理以及设置菜单。
⑦资源:你所有的矿物资源、人类资源和能源情况。
建筑的详细信息里包含:
防御生命:僵尸攻击超过防御生命时建筑会被突破,里面的人会受到攻击转变成僵尸。
资源供应(黄金、工人、食物、能源):建筑提供这些资源的能力,通常是每隔一段时间提供一定数量的某种资源。
传输:传送资源的能力,只有资源能够传送的区域才能进行殖民地扩张。
储存:储存资源的上限。
视野:可以观察到的区域范围。
维持:维持这个建筑需要消耗的资源。通常也是固定节奏进行消耗。
工人需求:使用的工人数量。
单位详细信息则包含:
护甲:减少受到的伤害。
速度:每秒移动的距离。
攻击距离:射程。游戏里的距离基本都是按格来算(修建时可以看到明显的格子划分)
攻击伤害:每次攻击造成的伤害。
攻击速度:发动攻击的频率。
经验:杀敌获得经验,可以提升单位的强度。
视野范围:侦测范围。
工人需求:单位可能需要工人操控。
维持费用:和建筑类似,定期花销。
单位主要通过鼠标点击进行移动和互动,不过你也可以使用红框中的功能按钮。
功能按钮可以实现移动、停止、原地防御、攻击(平A)、巡逻、探索功能。
同时配合目标优先级按钮(优先攻击最近或最强大目标)可以让你指定部队驻防、巡逻和攻击,可以让你简化操作。
你还可以用箭头所示的按钮解散单位,获得50%资源的返还(建筑也是一样)。
2、能源/传输
游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。
通过修建控制中心可以扩大这个范围。
最好的方法自然是把控制中心修建在传输位置的极限处,这样扩展的传输区域是最大的。
例如图中,红线左边颜色偏绿的区域就是现在的传输范围,右侧的绿块就是控制中心的修建位置,修好后,右侧区域就可以进行建筑修建了。
控制中心是领土延伸的保证,你需要逐步的扩展传输范围,让你的殖民地一步步壮大。
同时,扩展的范围和防御也是一个相互的矛盾,冒进往往损失更惨重。
步步为营,防御到位的扩展才能带来稳定的发展。
能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。
建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保证能源供应,也是殖民地发展不可缺少的环节。
3、资源/修建
人口
游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。
市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。
通过修建住房(初期是帐篷,随着发展会有更高级的民居)来获得人口的提升。
食物
要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。
初期通过修建狩猎小屋获得食物(中后期有农场等建筑)。
注意修建时的建筑范围和中心的数字。
绿色高亮格子代表了该建筑的影响范围。
有些建筑有提升周围建筑效能的作用,需要将尽可能多的相关建筑纳入它的影响范围。
有些建筑(主要是资源建筑)的影响范围则表示其工作的效率,多个同类建筑影响范围相互叠加就相当于相互干扰,总体效率会更低,因此需要分散修建。
这个时候就要注意中心的数值,代表单位时间该资源的产出。
不同的采集建筑之前没有相互干扰,因此布局时可以注意相互间杂。
石材
石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。
石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。
木材
木材是初期主要的建造资源。
你需要在树林旁修建伐木场进行采集。
木材采集应该尽早尽快开始,作为首要目标之一。
黄金
黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。
黄金主要通过人口(修建民居)获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。
通过探索也能获得野外分布的黄金物资。
黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。
铁和石油
铁和石油类似于木材和石块,是阶段性的资源。
游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。
不同阶段有利用的主资源不同。
4、开局技巧
进入游戏后(当前只有单纯的遭遇模式,以后应该会具备任务流程)玩家会有一个城镇大厅。
点击大厅可以进行修建,玩家的首要任务就是建立民居、狩猎小屋维持人口的增长。
箭头所示的僵尸也会很快到来,初期靠开局自带的部队就能搞定,不过要随时保持关注(查看小地图红点)。
你也需要派遣军事单位探索地图。
地图上有破败的村镇(往往有大量僵尸),摧毁这些村镇可以拾取不少资源。
如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好绕一下,不要把僵尸带着跑回城镇。
僵尸的入侵规模会随着游戏的时间越来越大,频率也越来越高。
因此,初期布局中,要立即开始伐木场建设,如果水源比较近,那渔场的效能是很高的。
如果森林、渔场等有一定距离,首先保证建设能源传输器,让修建范围扩展到森林,建立伐木场后再进行后续操作。
开局后的小规模僵尸一定不要轻视,漏网之鱼攻击民居(住宅建筑对僵尸吸引力比较大)会造成很大伤害。
民居防御生命很低,容易被攻破,进而产生更多僵尸。
稍不注意就是恶心循环。难度高时,开局的防御设施和军队建筑更要早点建立。
趁着僵尸攻击的间隙安箭头所示的全部修理按钮维修建筑。
维修时建筑的功能是不能发挥作用的,因此如果僵尸攻击频繁,压力大,那么选择性的维修更有效。
让防御建筑持续发挥作用,早更好的时机修理或者新建。
石头的开采也要尽早,虽然初期石头没有啥作用,但是提前积累可以让石器时期更快的发展起来。
实际上,初期主要就是尽可能快的积累资源,进入石器时期后再快速爆一波建筑和兵来稳定局势。
建筑布局也尽量紧凑,能够靠山靠海更好,减少防御方向。
栅栏等防御设施也可以建设起来,不过初期并不需要全部围起来,主要还是用来阻挡部分方向上的僵尸进攻。
减少同时的防御方向,缓解多方向受到攻击的压力,集中兵力逐个击破敌人。
5、发展扩张
初期尽量多修建资源采集建筑,积累人口。
在紧凑的范围内抵御僵尸,资源较为充足后就可以开始扩张了。
在保证能源供应和资源采集存储的情况下,修建木工厂进行科技研发。
最好的方式就是在初期进行了一定的石料积累。
此时就可以快速研发石质建筑和狙击手兵种。
利用石塔和狙击手可以抵御相当范围内的僵尸攻击,效果比较好。
农场,高级民居建筑可以让你的人口更快速的增长。
如果你能通过地形、城墙很好的控制僵尸的袭击方向,陷阱也是一个不错的防御手段。
注意可以通过tab键控制城墙、城门等建筑的方向。
木工厂的研究最好能够持续进行,研究消耗的时间较多,因为资金中断的话会浪费不少发展时间。
木质时期的研究也可以根据你的情况进行取舍,毕竟初期资源积累比较容易,发展石器时期内容比较快。
中期的扩张也需要谨慎,尽量在有防御建筑和兵力支持的情况下向外发展。
此时修建一些增大视野的侦查建筑也是有必要的,特别是僵尸小镇附近。
提前发现攻击源(大波攻击源被发现后在地图有骷髅头显示)可以让你的准备更充分。
6、中后期战略
游戏的发展阶段是规律的线性的,石器过后就是铁器然后就是石油。
这些核心资源你都可以在前一个石器就提前采集(有些需要研发科技)。
每个时期都有一个科技建筑(如木工厂、石工厂),利用科技建筑可以研发出更高级的建筑、兵种和开启下一时期的核心建筑。
总的来说,你就是在和僵尸比拼速度。
中后期的僵尸规模会越来越大,你也需要发展处相应的对抗措施。
如果你某一个阶段慢了或者犯了大错,可能僵尸的压力就会不断累积,直到把你压垮。
相应的,只要你能抢先积累人口和资源,就可以利用科技优势开发出士兵、电塔、机枪塔、泰坦之类的高级防御建筑和兵种,让你掌握主动。
市场等建筑还可以让你灵活的进行资源配置,这些在建筑详解里笔者也会说到。
当你防御有余力的时候,就可以主动进攻僵尸小镇等野外设施。
摧毁这些野外建筑能让你获得大把的资源,这相对与你对僵尸群的压力逐步增大,掌握主动。
当你开始建设防御炮塔和泰坦时,僵尸的进攻压力虽然很大,但是局面已经可以控制了。
就这样坚持下去吧,撑住所有进攻,迎来人类的黎明!
7、行政官
聚居地系统在新版本中的一个重要加强就是执政官系统。
每当聚居地人口达到30、200、600和1200这几个节点时,玩家可以选择一位行政官。
当你达到节点,就能从两个随机的行政官里选择一个。
你可以享受这个行政官带来的加成。
游戏中有海量的行政官提供各种功能,每次游戏你都会随机的进行行政官选择。
例如指挥中心食物产出加30,可以在早期让你有更充足的食物供应来发展聚居地。
而钢铁储备加10可以让你在早期就拥有少量钢铁,方便快速发展设施或科技。
进入第二个节点(200人口)还会有新的行政官选择。
除开加成外,有些行政官会直接给你建筑或是兵种。
你可以在建筑界面直接找到奖励建筑并建造。
奖励建筑是免费的。
顺便说一下,版本更新后,各种建筑的影响范围显示更加直观。
所有资源、建筑全都指向了一个目标:房屋。我建房子才有钱,才有工人,才能发展,我这就决定了我们开局就要尽可能的码房子,只有房子多了,经济收入才高,那么最重要的建筑是房屋。
最重要的资源并没有直接显示,而是整个游戏都在提醒你的:时间和空间。
80天的游戏时间,实际上72天最后一波尸潮就到了。7天一波的紧凑尸潮、有规律的袭击,漫长的建造时间、训练时间都在提醒你时间的重要性。
可以说这个游戏就是在赶时间,跟尸潮赶时间,跟清图赶时间。
而空间很好理解,清图就是为了腾出空间,空间决定了你的建筑布局,足够的空间才能码下足够的房屋,才能占据足够的资源。
所以,我们的基本理念就是,赶紧清僵尸,腾地方,建房子,挖资源,保证最后一波来临前积攒足够的部队和防御建筑。所有的资源分配都是围绕这一理念进行的。
亿万僵尸部队使用技巧分享
使用部队小技巧
防守路口的弓箭尽量使用巡逻,有的时候单位的攻击范围很迷,可能就从眼皮底下漏过去一个僵尸,还有就是巡逻可以扩大防守范围,弓箭大概最大巡个2个房子的宽度。
准备接战的部队按H进入坚守模式。
不同于其他RTS坚守只是站着不动,They Are Billions的坚守可以提前完成单位的抬手动作!
玩过的人都知道抬手前摇长,所以这游戏没法甩射。而提前完成抬手动作可以减少面对女巫的反应时间。虽然坏处是可能导致一部分部队没有输出,但是这可以自己细节调整的。
狙击任何时候都应该把目标选择设定为击杀关键目标。这样才能保证他们第一时间击杀口水和女巫。