上古卷轴5重制版城市建造mod是一款超级好玩的策略战斗游戏的mod,有了这款mod能不断地战斗,还有超多的职业等待玩家的解锁,各种强大的模式,不断的探索,能美化城市,各种场景都能弄,让游戏更真实,还没广告干扰,解压缩就能用,低配置电脑也没问题,喜欢就来下载吧!
职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,
法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。
主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,
在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
利用你的套牌的力量和与其他玩家的战斗,以获得最终的炫耀权利和奖励。在排名赛中爬上阶梯,征服竞技竞技场,与朋友对战或参加新赛事,即将在传奇推出!
故事模式提供小时的独奏游戏中,你将获得新的传奇卡,甲板和包。或起草一个甲板从头开始和战斗的一系列电脑对手。
测试您的甲板对朋友,挑战在线对手在排名发挥,或起草一个甲板从头开始和战斗其他球员谁做了同样的。
传奇游戏功能的分裂战场与“车道”,深化您的战略选择。
您可以升级某些卡在传说中赢得游戏与甲板包含他们。提高你的牌水平,改善你的甲板,给你更多的灵活性,并调整你的游戏风格!
这一次战斗的结尾通常伴随着一个残忍的动画,各武器种类不同会导致收尾动作的不同,其中包括斩首,穿刺,撕裂敌人等等。在那片完全开放的世界中,玩家可以偷摸靠近敌人给予致命一击,反过来亦然,敌人也会在尝试偷袭你。而包含85种法术的魔法系统对那些喜爱魔法的玩家来说更是福音。这次注重敌人的弱点将显得非常重要,对于那些久经沙场的敌人来说,魔法的作用更是明显。现在玩家可以通过LT和RT直接影响控制魔法的效果。按住LT和RT可以释放一波能力,例如燃烧系魔法,雷击眩晕系和霜冻系。
轻点LT或者RT可以使用半自动的魔法。甚至可以同时按下LT和RT混合出更强力的魔法。游戏中你还可以选择制作陷阱来抓住那些倒霉的敌人。如果想尝试战法师的战斗,那也行,尝试一手抓着一手搓着魔法的感觉,绝对足以令敌人闻风而逃。如果你喜欢潜行风格,那么强力的弓和箭是必不可少了,也可以在黑暗中偷摸靠近敌人从背后割喉。弓箭相对湮没来说大大提高了不少,这次你可以瞄准或者缩放,而且可以蓄力攻击,按得越久威力越大。不过必须确保每次射杀之后收回你的箭,毕竟箭在天际中十分稀少且昂贵。
选择你喜欢的职业进行战斗,完成游戏的模式,58级后觉醒变强!后面会好玩
指尖操作逆转宇宙,开启非常强大的战斗模式,畅玩童话世界的传奇;
不断战斗组队探索,带上小伙伴一起战斗,一起收获更多资源!
遥想11、12年间《上古卷轴5:天际》风头正盛时,评测君的一位朋友十分沉迷,见人就安利,开口就是"老滚5,好玩好玩,支线好多玩不腻",以至于最后小伙伴们干脆用"汁多不腻"来指代这款游戏。在他的安利下,评测君也决定亲自到天际省一探究竟,结果最后算下来,这款游戏竟然在评测君大学时代的游戏时间排名里牢牢占住了第三的位置……只想说:辣鸡贝塞,还我青春!
其实作为开放世界游戏和欧美式ARPG的领军之作,《上古卷轴5》的确有资格成为这样一款时间黑洞,那两年Bethesda的风头真的是一时无两,夺得了TGA前身VGA的2011年度最佳游戏,IGN,GameSpot,Fami通等各路媒体都打出了极高的分数。在2017年,它也成为了首批登陆Switch平台的第三方大作,出色的优化和针对Switch平台的特别改良使其更像是一款Switch发售初期雪中送炭的作品。那么Switch版的《上古卷轴5》究竟魅力何在?一起来看看本期的评测吧。
一般来说,移植作品大家首先关注的都是画面和帧数,好消息是作为一款2011年的游戏,Switch的机能还是可以轻松应付的。评测君实测之下,在各个地区都可以稳定30帧,也没有发现卡顿情况。不过主机模式只能达到900p,如果用比较大的电视屏幕来玩还是会略显粗糙,而掌机模式则是最大720p的动态分辨率模式,偶尔会出现降低分辨率的情况,倒也没什么影响。不过如果你经常在比较明亮的地方用掌机模式来玩的话,原版的室内场景昏暗问题就会被成倍放大,毕竟大多数时候,咱们的抓根宝都是在山洞古墓之类的地方,看不清路实在是有点头疼。此外相信也有不少小伙伴是找了很久之后,才发现还可以按住右摇杆推拉左摇杆来调节第三人称视角的距离……
而在另一方面,老滚5的读取优化做得十分出色,实测之下,除了进入主界面往往需要40秒到1分钟的时间之外,绝大多数场景切换的加载时间都在10秒左右,这无疑是没有传送走不了路的懒人玩家的最大福音。
不过Switch版最大的亮点在于其对Switch和Joy-Con功能的挖掘上。相信不少小伙伴选择入手NS版的老滚5就是想体验Joy-Con挥动模式,事实证明,虽然还是存在轻重击判定这个老大难问题,但能真正和抓根宝一起同步挥剑砍杀,举盾防御,加上HD震动模拟出的兵刃相交时的那种震颤,沉浸感十足。相较之下倒是让远程法术和弓箭精度略显有限的体感瞄准暗淡了不少,毕竟,这都2020年了,Switch玩家也是身经百战,见得多了。不过评测君认为这些对Switch功能的挖掘中最惊艳的却是一个很小的角度——开锁。根据HD震动的手感来开锁,相较于原版简直就是娜克图纳尔附体啊!
其实说了这么多移植优化方面的东西,要是游戏本身没有足够的素质,花活再多也只能吸引玩家一时。也有不少小伙伴会担心没有Mod,Switch版的老滚5会失去乐趣。但好在《上古卷轴5:天际》这一身的荣誉也真的不是浪得虚名,即使是已经快要有10年历史的游戏,其本身的内容放到今天仍然足够优秀。
相信没玩过老滚的小伙伴大多也对这部作品有所耳闻,而与之绑定的第一个关键词就是——开放世界。在2011年,无缝地图仍然是个新鲜玩意,老滚5采用的仍然是分区存储,进门加载的伪无缝机制,在进入城市,房屋,或者野外的洞穴遗址等时仍然会需要加载。但在天际省的原野上你也可以纵情狂奔,从雪漫的广阔平原到瑞驰的崎岖山地,从独孤城的晴朗海港到风盔城的阴郁码头,从冬堡和晨星间的冰封海岸,到佛克瑞斯和裂谷地区的温暖沼泽。在路上邂逅劫匪、吟游诗人、甚至乘坐巨人航班(笑)。但真正的亮点是那些不能无缝进入的山洞古墓,上古遗迹。一个开放世界游戏需要海量的内容来填充,那么老滚5究竟填充了多少内容呢?仅从游戏本体来说,在地图上共有343个可以快速旅行的地点,加上DLC内容总数就达到了412个,玩家可以在这些地点完成共273非重复任务。