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小冰冰传奇原版

小冰冰传奇原版

  • 游戏类型:rpg网游
  • 游戏大小:623.18MB
  • 游戏版本:v6.0.300776
  • 更新时间:2024-06-18 17:03:58
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游戏简介

【小冰冰传奇原版】是一款游戏场景非常炫彩华丽的传奇竞技游戏。这里的传奇角色非常丰富,玩家可以在广阔的副本场景中自由打怪竞技,也可以结合卡牌轻松对战,感受酣畅淋漓的游戏快感。喜欢【小冰冰传奇原版】的朋友们就来下载看看吧。

小冰冰传奇原版介绍

小冰冰传奇原版是玩法非常有趣的传奇玩法,

多种游戏角色可以体验战斗,

感受超级热血的打怪玩法哦。

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小冰冰传奇原版亮点

「百种英雄,策略制胜」上百种英雄选择,百花齐放的阵容搭配,靠策略逆袭制胜,展现你的真正实力!

「掌中微操,瞬间大招」微操创造瞬息万变的战局,实现技能打断、集火、击杀、技能组合等高阶玩法!

「骨骼动画,激萌炫酷」独创英雄骨骼动画技术,激萌十足的英雄,效果华丽的技能,体验无与伦比的临场交互!

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小冰冰传奇原版优势

掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法!

首创全新的动作卡牌玩法,战斗过程中玩家可以手动释放大招,谈笑间一招毙敌,给你前所未有的战斗体验。

公会跨服争霸,酷炫皮肤个性装扮!

公会战将打破服务器限制,跨服展开激烈比拼厮杀,实现真正的公会百人大团战!充满个性的酷炫皮肤,史诗级装备打造全新英雄战队,公会的小伙伴共同踏上征战之路!

英雄觉醒、战队领地,高端策略战斗玩法!

极富自由的领地系统,装备免费锻造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度觉醒,更加刺激的战斗体验!千种英雄技能组合,前排后排轻松秒杀,技能打断高阶玩法,顶级玩家操作取胜。

小冰冰传奇原版功能

「官方正版,良心重制」无VIP限制,无魂匣系统,全英雄无门槛获取,一天集齐“五小强”!

「数值重制,策略平衡」无泰坦系统,所有英雄战力平衡;策略为王,重温当年低星逆袭高星战队的快乐!

「福利加码,开局送PA」上线领PA,四章送DP,小月卡永久免费,每天都能领钻石!

「界面翻新,流畅加倍」角色场景高清重制,给队长们更流畅的体验!

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小冰冰传奇原版角色



《小冰冰传奇》游戏里的英雄分为力量、敏捷、智力3种类型,每种英雄会有不同的技能,及不同的属性偏向等特点,不同类型的英雄会有固定的站位,站位有前排、中排、后排3种站位。

玩家可从游戏里,收集各种英雄组成自己的战队,去挑战副本、参加各种活动内容。每个战队出战的英雄数量上限为5只,玩家可根据英雄特点调整自己的战队英雄。

玩家可收集相应的英雄碎片,去召唤各种英雄来使用。英雄的获得方法,可通过系统赠送,宝箱抽取,集齐灵魂石召唤等途径来获取。玩家可收集相应的灵魂石,去对英雄进行升星操作,英雄最低是一星,最高是五星。

每只英雄一共有4个技能,各种的技能特点均不同。其中,第一个技能为大招,召唤英雄时就解锁;第2、3、4个技能需要英雄进阶品质,才可激活技能;第五个技能属于英雄觉醒技能。其中,召唤师为11个技能,初始就会11个技能。玩家可消耗技能点和金币,去提升英雄技能等级。技能点一共10点,每5分钟恢复1技能点,VIP5技能点上限为20点。

小冰冰传奇原版系统


玩家团队

师徒

玩家的战队等级达到10级才能拜师。只能拜战队等级比自己,高3级以上的玩家为导师。导师的战队等级必须达到60级。每个导师同时只能招收1个学徒,每个学徒只能有一个导师。导师必须完成导师资格证任务,才能开始收徒。

玩家占领一次竞技场或巅峰竞技场第一名,即可获得导师资格。导师系统上线之后占领第一名,才可以完成导师资格任务。如果玩家在对方的黑名单种,将无法拜对方为导师。学徒依然可以收学徒而成为导师。

玩家可以在我的学徒界面中,关闭收徒,避免打扰。导师和学徒都可以单方面,解除和对方的关系。如果学徒战队等级低于导师3级,则学徒可获得战队经验加成。战队经验加成包括消耗体力和完成日常任务获得经验。师徒战队等级差距越大,学徒经验加成越高。

拜师之后,师徒之间的亲密度每天增加1点,亲密度越高,学徒的经验值加成越高。解除师徒关系后,将清除师徒之间的亲密度。学徒战队等级达到当前服务器最高战队等级的时候,将会出师。有达到5个学徒出师后,导师可以获得特殊头像奖励。

学徒出师后,将不再占用导师的收徒名额。师徒关系不可跨服,只能拜本服玩家为师。每个导师三天之内,只能收徒一次。加成经验不满1点时,系统会自动存储起来积累满1点后发放。

公会

当玩家等级到达32级以后,就可以加入公会了。创建公会需要花500钻石,然后给公会取好名称,最后选择公会图标创建公会就完成了。玩家可设置入会,是否需要申请和申请等级的限制。

公会会长可使用入会申请、修改公告、公会设置、战利品分配、全员邮件、公会标记、解散公会等功能,加入公会的玩家可参加圣域之战、公会战、佣兵营地、膜拜大神、团队副本等公会活动,甚至还能使用公会商店。

任务系统

日常任务

玩家在主界面右下角的“任务”图标,可完成任务系统里任务,可获得丰厚的的奖励,并可以得到不少战队经验甚至钻石。玩家每次通关一个新副本,或者获得一个新英雄的时候,任务系统里都会有一个专属的奖励,提供给玩家。

玩家点开任务系统,就可以清楚的看到,自己还有什么任务没完成,完成后有什么奖励等等。当有完成但尚未领取奖励的任务时,任务图标会有一个小红点提示玩家,玩家可领取这奖励来使用。

悬赏任务

14级以上的队长,可参与悬赏栏任务,随着战队等级提高,可选择的任务越多。玩家接取悬赏任务时,需要消耗面包,面包每个小时回复3点。

只有拥有特定特长的英雄,才能参与指定任务。探险类的队伍在野外探险过程中,有几率遇到野怪和宝箱,队伍成员的平均战力越高,战胜野怪的几率越高。

部分英雄拥有特殊技能,可以增加产量、提高遭遇野怪概率、提高遇到搜寻宝箱概率等。玩家参加悬赏任务的英雄数量、等级、品阶、星级等,会影响基础产量和遇敌后的战斗胜负。

42级之后可有几率,接到额外赏金任务,赏金任务有钻石奖励。VIP5的玩家悬赏栏任务基础奖励和钻石翻倍。玩家可在战争学院修炼本书,可提高在悬赏栏中金币任务的产出。赏金任务会在任务重置(领奖)的时候随机出现。

交易系统

交易行

只有使用贤者之石,才可购买交易行内的商品,其他货币(金币、钻石、战争学院各类资源等)均不能进行购买。只有史诗信使蛋(紫蛋)孵化出的橙色信使可以交易,传说信使蛋(橙蛋)孵化出的橙色信使,无法进行交易。交易完成后,买家购买的商品会与账号进行绑定,绑定商品后续无法再次交易。上架商品时,会根据上架价格收取少量手续费,手续费不予退还。

当日交易行关闭前90分钟内,不能上架商品。上架商品后,商品有一个小时的公示期。公示期结束前无法被购买。在公示期结束前10分钟和公示期结束后10分钟之间,无法下架商品。在其余时间可以随时下架商品,下架的商品将通过游戏内邮箱返还给卖家。活动当日交易行关闭时,会自动下架所有商品。

成功购买到的商品,将会通过游戏内邮箱发送给买家。买家购买商品的价格,已包含20%的交易税。部分商品有交易次数限制,已绑定的橙色信使无法交易。部分商品有购买数量限制,活动当日只能购买一次橙色信使。部分商品有购买条件限制,未开启信使功能的玩家无法购买信使。

商店

玩家可以从游戏界面,找到“商人”的图标,进入到商店选择界面。游戏里有百货小店、地精商人、黑衣商人、远征军补给、竞技场军需商店、公会商店、战场军需官商店、梦境小店、圣域隐士商店、传奇竞技场等商店,部分商店也可从对应的玩法里找到的,如公会商店可在公会界面里找到的。

玩家进入到这些商店里,可消耗对应的货币或材料,可兑换到商店里的各种游戏道具。玩家可从这些商店里,购买到一些英雄碎片、符石碎片、装备碎片等材料。这些商店里的道具,每天都指定时间刷新的。

PVP系统

竞技场

玩家在游戏界面里,找到“竞技场”的图标,可进入到竞技场。玩家第一次进入竞技场时,要先给自己的团队起个名字。名字的设定可以自己手动输入,或者是随机名称。

玩家可以在竞技场界面,看到自身当前排名能得到的奖励、竞技场战斗的规则、历史最高排名奖励规则和每日排名奖励规则的明细等信息。

在竞技场画面中,所显示的是玩家当前可攻击的玩家,一般可攻击的玩家都是排名比自己靠前的,不能攻击比自己名次低的玩家。点击对方玩家头像,可以看到该玩家的队伍阵容信息。

在画面的下方,有一个挑战按钮,只要点进去就会进入选择英雄进行战斗的画面。点击确定后,就会进入战斗画面。在战斗中,左上角的时间是玩家剩余的进攻时间,要在时间内结束战斗,右下角的自动战斗是锁定的,在竞技场中是不能手动控制战斗的。

战斗结束后,在画面中间显示的数值是你当前的排名,这个排名直接影响玩家到晚上21点结算时的奖励。21点后通过邮箱,给各位玩家发放竞技场奖励。竞技场的奖励机制,现在排名前10000,都会获得角斗士硬币,同时也提升了其他奖励。

公会战

长期开放,每周一报名(需要10000活跃度),周二到周六属于准备阶段,周日战斗。每个赛季分8场比赛,每周进行1场战斗。系统会随机匹配,战力差不多的两支公会参加战斗,战斗分三路进行。

玩家可以将自己的英雄编队后,放到地图己方阵营的上路、中路或下路。会长可以设置公会英雄机器人防守的路线。当周日行军开始时,就不能再做改动了。

周日晚上21点15分开始战斗,届时会有战斗直播可以观摩,三路同时开始的较量,拿下两路的公会将取得最终的胜利。根据击败敌人的数量和拿下敌方防守路线的数量,来决定最后的奖励,奖励除了材料道具以外,最主要的就是征服币,使用征服币可以在战场军需官商店中,换取橙卡阶段的大部分装备。在公会战中完成特定条件还,将获得特殊头像框。

圣域之战

圣域之战不定期开放,玩法类似于国战,由系统随机匹配的5个公会参加战斗,5个公会以地图上5种不同颜色的城堡作为据点。战斗时间为15个回合,每天包含1个回合。

会长需要安排公会成员,在这15回合内尽可能的取得积分。15回合结束后,积分最高的公会将获得第一名。地图上有很多不同的建筑物,占领后除了获得积分外,有的还能给全员带来增益,有的则能获得更高的积分。

圣域之战报名需要40000活跃度,从开始报名到报名结束这段时间很充裕,如果公会需要参加圣域之战,会长需要在开团队副本之余,预留报名圣域之战的活跃度出来,以免过期。圣域之战结束后,会奖励公会全员圣纹硬币及公会活跃度,圣纹硬币可以在圣域商店里,换取各类装备及材料。

小冰冰传奇原版攻略

小编犹然记得大学时代在宿舍和几位好友一起熬夜DOTA厮杀的激烈场景,每每为了一场战役的得失而争论得不眠不休。今天小编为大家介绍这款是承接了DOTA内容的动作卡牌手游——小冰冰传奇,在这款以经典对战网游为原型的卡牌手游中,玩家们能再入战火硝烟的战场,用前所未有的立体战斗卡牌方式续写DOTA情缘,下面就跟随小编来感受一下吧。

立体人物走出卡牌限制

本作虽然是卡牌游戏,但是却与传统的纸面卡牌有所不同,玩家所控制的人物在战斗过程中栩栩如生,以Q版立体的方式展现在游戏之中。往往普通卡牌游戏的战斗过程无外乎就是几张卡牌对对碰的形式,而本作却将战斗过程做成了rpg游戏的效果,每个人物都活灵活现的展现在玩家眼前,以骨骼动画的形式战斗,甚至人物脸上的表情都会随着战斗的进行而改变,再加上各种炫目的技能呼啸而出,保证让各位欣赏一次前所未有的卡牌战斗。

战略控制技能释放

游戏的操作比较有意思,玩家在战斗过程中并不是甩手不管做个看客的,而是要及时的点击卡牌来释放技能才能控制住战场的变化。小编玩过比较传统的卡牌游戏,基本进入战场以后玩家就只能瞪着眼睛看着一堆卡牌自己对撞,直接等着战斗结果就行了,而本作却不同,玩家在战斗的过程中需要点击下方的卡牌来释放特殊技能,每一个人物的技能都有所不同,眩晕、冰冻、浮空等等,玩家要根据战斗需要来合理发挥。自主战斗是让玩家轻松很多,但是却也少了即时互动的效果,虽然卡牌游戏注重的并不是操作,但是能以操作来让玩家与游戏更好的互动,这也是非常不错的方式。

不一样的等级提升 不一样的品阶突破

卡牌游戏最普遍的两个系统就是强化与进级,当然本作也是肯定有的,只不过在方式上与传统卡牌有所不同。一般而言,卡牌的强化采用吞噬别卡牌来获得经验是最常见的方式,而等到经验满级以后就可以进行提升品介,不过本作却是采用吞噬装备来获得等级进阶,而后收集到一定量的灵魂石来获得星级进化。

卡牌吞噬是非常普遍的,而吞噬固定装备这样的方式小编是没有见过,不过就过程而言反而比吞噬卡牌更有难度,毕竟固定装备有时候是要靠运气才能爆出来的,而不像卡牌吞噬,随意几张卡牌都可以吃掉,这也多多少少让玩家能有目的性的选择关卡挑战。

合成装备 享受你的强化人生

刀塔传奇最大的特色前面已经提过了,就是战斗的真实化展示,当然在某些小方面它也有自己的优点,例如装备合成系统,因为上面说到玩家的等级提升需要靠吞噬装备来获得经验,那么后期很多高档的装备是很难在副本中爆出来的,这就需要玩家用小装备来合成高阶装备。

游戏为玩家提供了非常庞大的装备合成系统,并且将所需要的材料都清晰的描绘出来,方便玩家的收集。若是将合成的对象放在传统卡牌之中,也就当玩家要用几张废卡来合成高端卡牌,这样想想仿佛卡牌是很难实现的方式,只能用装备来替代。

清新范封面 无以言表的喜欢

本作除了这些比较有意思的小特色以外,总体而言在系统上和传统卡牌游戏相差不大,后期还有装备附魔、深渊试炼、竞技场、远征等等,说白了就是各种副本与PK对战而已,这些在各种卡牌游戏中都有所加入,并不算新鲜。

说到这里小编不得不说一下本作在游戏封面上做得比较有意思,以前玩过的卡牌游戏封面基本都是各种人物和整篇的功能按键,看着就让人烦,而本作却做成了郊外建筑的方式,各种功能按键都以某种建筑的方式呈现在眼前,非常的清新和整洁,让人诧异的同时也能感受到其用心之处。

英雄 等你来续写传奇(8.2分)

小冰冰传奇是DOTA在手游上的全新卡牌演绎,其生动可爱的画面,栩栩如生的战斗场景,以及独特的掌中微操作体验,都将是传统卡牌所无法企及的。游戏中人物站立式的战斗是最大的特色,甚至在战斗中人物脸上的表情都会有所变化,再加上各种组合战的激烈效果,前方肉盾,后路切杀,奇异的阵形,个性的配音,精美的图鉴,各位喜欢DOTA的玩家,赶紧下载体验畅爽的战斗卡牌吧。

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