极简塔防完整版是一款非常好玩的策略塔防游戏,游戏画面简约,玩家可以在自己的领地中的任意地点搭建防御塔,建造防线抵挡地热你的进攻。游戏的防御塔拥有很多种类,每一种不同的防御塔都拥有不同的能力和属性,玩家需要合理的搭配自己的防御塔,让它们能够保护领地的安定与和平。
有许多关卡,每个关卡对玩家来说都是一个未知的挑战,增加了游戏的可玩性和挑战性。
游戏场景中的一些物品会掉落在地面,玩家可以直接点击拾取使用。
一款玩法丰富、具有挑战性的策略塔防游戏,适合喜欢策略游戏和塔防游戏的玩家尝试。
1、有趣挑战
有趣的塔防模式,带给您多样性的体验,玩起来充满着十足的乐趣。
2、全新内容
游戏会让您解锁全新的内容,刺激的挑战过程,增强了游戏可玩性。
3、快速升级
丰富的关卡可以挑战,游戏的难度也会升级,极大的考验着智慧了。
4、合理搭配
各种塔防的变换相当的炫酷,玩家注意合理的搭配,才能顺利闯关。
5、趣味体验
组合的最强羁绊,实力也会快速的升级,对战的过程,带给您趣味。
简介
防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿
科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。
金币:用于建造或升级防御塔。
水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。
日光塔
科技等级提升(1级)
建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造
最大生命:1000点
攻击间隔:15秒
金币产量:20枚
水晶产量:2颗
科技提升:1级
科技等级提升(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:1500点
攻击间隔:15秒
金币产量:40枚
水晶产量:2颗
科技提升:2级
科技等级提升(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:3颗
科技提升:3级
科技等级提升(4级/满级)
升级条件:500枚金币,8颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:5颗
科技提升:4级
箭塔
初始建造(1级)
建造条件:100枚金币
最大生命:100点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:50枚金币
寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒
基础升级(2级)
升级条件:40枚金币,科技2级
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:70枚金币
降级返还:20枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:130枚金币,2颗水晶
降级返还:60枚金币,2颗水晶
连续射击(4级/满级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:7.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:240枚金币,6颗水晶
降级返还:110枚金币,4颗水晶
群居效应(4级/满级)
相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:250枚金币,6颗水晶
降级返还:120枚金币,4颗水晶
金矿
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币,金矿地块
最大生命:100点
攻击间隔:30秒
金币产量:20枚
出售:30枚金币
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:点
攻击间隔:30秒
金币产量:30枚
出售返还:40枚金币
降级返还:10枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:30枚
出售返还:70枚金币,1颗水晶
降级返还:30枚金币,1颗水晶
效能提升(4级/满级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:50枚
出售返还:120枚金币,3颗水晶
降级返还:50枚金币,2颗水晶
围墙
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币
最大生命:500点
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:750点
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
坚硬外壳(4级/满级)
升级条件:110枚金币,2颗水晶
最大生命:2000点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
瞬间防御(4级/满级)
受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
多重箭塔
初始建造(1级)
建造条件:200枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:2秒
攻击范围:4.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
基础升级(2级)
升级条件:80枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.4秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
进阶升级(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透散弹(4级/满级)
升级条件:480枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.7秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透次数:2次
广角射击(4级/满级)
升级条件:440枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:9个
临时箭塔
初始建造(1级/满级)
建造条件:20枚金币
最大生命:50点
消耗生命:2点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:4.5格(直径9格)
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:10枚金币
加农炮
初始建造(1级)
建造条件:300枚金币,科技4级
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:7次
基础升级(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:11次
反弹次数:1次
进阶升级(3级)
升级条件:360枚金币,6颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
反弹炮弹(4级/满级)
升级条件:720枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:20点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:32次
反弹次数:3次
连续射击(4级/满级)
升级条件:660枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3.2秒
攻击范围:6.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
炸弹
生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。
初始建造(1级/满级)
建造条件:300枚金币,科技2级
最大生命:150点
生命消耗:50点
攻击伤害:400点
攻击范围:4格
爆炸范围:4格
出售返还:100枚金币
【武装矿井】,小子!打通关(2-8)会送你武装矿井,加上开局送的热能塔简直最佳搭配!这关核心就是【武装矿井】,而主力就是多重和大炮,加上俩灰烬,打完这关没有压力!
开局直接在中间使劲摆【武装矿井】就行,来的几个菱形完全可以无压力的应对!左边阵地的后三格也可以放武装矿井,然后直接安心发育就行了!升!升塔的钱矿井出!前期直接把【日光塔】和【武装矿井】拉的满级没有压力!如果缺水晶在右边阵地后三格放【能产水晶的那个矿井】。剩下直接在左边放多重和大炮,因为多重的射程近所以放在前面,大炮放在后面,热能塔两边各一个。优先放左边因为可以连带着打下路,然后直接库库升级!多重分支右侧阵地选【广角射击】,左边阵地选【穿透散弹】;大炮选【连续射击】就行;盾不重要!它要真的吵着让你给它升级你就给他升【瞬时防御】!第三天来的刹那把热能塔给我抬到二级!我敢说右边阵地都干不了啥事,因为大炮、多重可以帮助打到下面,而八个武装矿井相当于八个绿箭塔!
你告诉我怎么输!盾塔看完这篇攻略哭着找我说这是他最轻松的一关!打完这关我一个塔都没破,全程毫无压力,前期嘎嘎乱杀!真的泰简单啦!