地铁逃生3.1版本是一款非常受玩家欢迎的角色扮演类枪战射击游戏,游戏以吃鸡玩法为主题,玩家将会和其他99名玩家一起被投放至荒岛中,玩家需要在荒岛上寻找各种武器、装备来武装自己,提升自保能力的同时击杀其他玩家,直到击杀其他所有玩家成为最后的幸存者赢得胜利,成功吃鸡。
上线时间:2024/3/12 02:00:00-2024/5/12 20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Miramar(包括排位模式同配对模式)
浮空岛分为日岛同夜岛:日岛宽敞明亮适合驳火,夜岛天色较暗适合隐蔽,玩家可以二选一进入。浮空岛有固定倒数计时,倒数计时结束后,玩家将被传送到安全区内嘅高空上。喺浮空岛唔会受到毒圈伤害,浮空岛单局内唔会重複开启,倒数计时结束后消失。
进入浮空岛,预设获得复活卡牌。喺浮空岛上阵亡会消耗复活卡。喺浮空岛上召唤神灯精灵,队伍所有玩家都会额外获得一张特别嘅复活卡牌。
浮空岛分成三个区域,其中王宫区域嘅物资最丰富,当然资源富饶嘅区域竞争更大,风险都更高!
喺局内可以拾取浮空飞毯,放置后可作载具使用。飞毯载具拥有以下3个特性:
当飞毯上冇人,玩家喺飞毯附近播放表情动画时,飞毯可以同玩家共舞;平时待机时,飞毯都会转身观察身边玩家。
飞毯可以切换低飞/高飞,低飞速度较慢、高度较低,后座可以开枪射击。当启动飞毯飞到高空时,玩家唔可以射击,可以短暂衝刺。
飞毯召回同释放:玩家喺远处可以瞄准飞毯并召回,亦可以释放飞毯。
局内有可以飞行嘅天境宝船,开往场景不同位置。
天境宝船会沿住固定路线飞行,每到一个上船点会停靠一段时间;喺终点可以开启最终宝箱,获得稀有奖励
船上有观景机制,可以以特别嘅视角观看船隻航行;仲有丰富物资,同时会喺路线途中嘅上船点随机丢下大量空投奖励
船上设有“烟火大砲”,可以释放烟花或转移
地图中可拾取,用于短时间控制敌人。
丢出共舞手榴弹后,会喺落点位置建立持续一段时间嘅神灯精灵共舞区域,玩家进入跳舞区域内,会俾神灯精灵控制并强制跳舞。
喺同一个跳舞区域丢入多个跳舞手榴弹后,跳舞区域嘅范围会变大,而持续时间亦会更新
可以喺地图中获得。使用道具后,可以建立两道传送门,用于快速中距离转移、救援队友、传送投掷物道具等多样化场景,可以发挥意想不到嘅作用!
传送门之间可以互相传送。
传送门可以传递投掷物、药物、载具同玩家。
开局后所有玩家获得“藏宝图”。使用藏宝图后,地图会标记宝藏位置:
宝箱分为普通同稀有两种,寻找唔同品质嘅宝箱,可以获得物资。
开启任何箱都有机会获得宝库锁匙,开启宝库有机会获得稀有物资
庆典小镇:地图中出现多个庆典小镇,裡面有小宝库同丰富物资。
盛典金廊:可以体验风铃、蛋糕、神力标枪等丰富玩法
风铃:进入区域后,风铃会顺序敲响,需要用枪射击正确嘅风铃,完成解谜。解谜后玩家可以获得恢复加成同物资奖励。利用唔同嘅风铃顺序,可以编出丰富嘅音乐旋律。
蛋糕:区域中心有一个巨大礼物盒。空中飘著一个笛子,玩家可以过去用笛子吹奏阿拉伯旋律,呢个时候礼物盒会自动打开,露出裡面嘅庆祝蛋糕。玩家可以向蛋糕祈福,祈福时仲可以同神灯精灵一齐影相,祈福结束会获得物资奖励。
神力标枪:进入区域后,可以攞神力标枪,空中会出现绑喺气球上嘅宝箱。玩家投掷标枪就可以中远距离转移,移动过程中同时打中宝箱,可以直接获得物资。手持标枪同持枪状态互斥,掷出标枪后会带住玩家一齐飞行。标枪离开区域或使用后就会消失。
上线时间:2024/3/12 02:00:00(UTC+0)开始逐步开放
喺WOW分页以及社交大厅增加家园玩法入口,可以进入自己嘅家园进行建设或者拜访其他玩家嘅家园
家园中设有管家角色,家园等级达到3级即可解锁男女管家各一位。
乐园内新增家园商店建筑,用户可以喺商店中自由选购家园物品同参与轮盘抽奖
玩家可以自由搭建梦想家园;支援最多四位玩家合作编辑
拜访其他玩家,探索家园嘅无限可能
种下一棵神奇嘅家园树,每日都可以收穫家园币
玩家可以喺好友嘅家园留言互动
玩家可以放飞自己嘅家园信差,其他家园嘅信使亦可到访
玩家可以喺照片廊牆展示游戏内照片,亦可以上传自己嘅手机照片
玩家可以设置家园特有嘅背景音乐,喺家园摆放播放器,播放已获得嘅唱片音乐,仲可以喺家园同朋友一齐合奏
玩家可以嚟家园同各种物件互动(椅子、梳化、床、灯、双人鞦韆、音响、吉他、钢琴、小提琴等等)
完成各类家园任务可以获得丰富家园奖励
家园拍照及相簿:增加家园场景嘅拍摄模板同自订视角拍摄,拍摄后可以储存至手机或家园相簿中
家园赠礼:拜访他人嘅家园时,可赠送人气礼物。礼物效果将影响家园内嘅场景效果
家园战利品:参与经典排位对局并且每局活跃时间超过5分钟,喺结算时可进行家园战利品抽奖。
上线时间:随新版本同步上线
进入奇妙世界后,可以自由进行区域活动,并且可以进入孵化空间体验编辑,挑战唔同嘅创作关卡!
新场景模板:地形类似主题玩法嘅浮空岛,附设黑夜星空天空盒
新玩法模板“生化感染”:开始游戏后,随机人类玩家会变成丧尸,可以感染其他人类玩家成为丧尸
新增童话主题零件背囊:内含海盗船、大砲、望远镜等物件
新增下雨天、阴天两个天气特效
音乐块:玩家踩上去后会发出对应音乐,可编辑变色音调
武装直升机:产生一架武装直升机载具
储物箱装置:可以喺游玩时放入同取出物品嘅装置,物品嘅资料可以储存至云端
聊天气泡装置:可以喺角色头上产生一个聊天气泡,可编辑内容同持续时间
全局事件管理装置:可以接收全局触发嘅事件并执行指定动作
摄影机装置:可切换镜头或锁定镜头到角色,动态调整相机参数
角色切换装置:新增变成殭尸嘅选项,可选择多种殭尸形态,且殭尸变身后可将被攻击者感染成殭尸
环境控制装置:新增下雨天,下雪天两个环境状态
角色经验装置:可以重置角色等级为1,亦可以降低一个等级
加成管理装置:可直接跳到属性自订介面,新增无敌加成设定选项
多选一决策装置:最多可以支援10个选项
变数管理装置:可以直接修改玩家积分
互动物件装置:互动物喺游玩时,可以显示模型
区域触发装置:新增“区域内最少有X个玩家时触发”嘅选项
自订战斗介面佈局:新增WOW模式嘅战斗介面佈局自订功能,唔会同其他模式衝突
装置ICON分类改良:唔同类型装置以唔同颜色区分
新增HUD资讯展示介面:阵营对阵资讯显示
全局事件管理:所有玩法装置均可前往该页面
游戏参数新增:保留本局装备嘅选项
游戏参数新增:新增连杀提示开关
局内日志更新:局内日志新增变数同表达式显示功能,同埋日志汇出至剪贴簿功能
材质自订颜色同纹理:材质可以自订颜色同纹理
装饰物件支援自订材质:装饰物件都可以切换并自订材质
预制保留组合赋能:组合喺产生预制后,先前嘅组合赋能可以保留
增加限时装置同对应提醒:部分活动或主题嘅限时资源,时间到期后会变成预设资源
社交大厅新增WOW创作者资讯展示
WOW结算中作品评价环节改良
热门分页展示改良,支援以小主题形式呈现(随版本发佈逐步上线)
智能产生:玩家可以自订输入文字,游戏自动产生拼接元件,组成所输入嘅文字
组队编辑改良:当玩家喺编辑物件嘅时候,队友无法再编辑该物件
平底锅同刀刃球:平底锅弹反刀刃球会被击退;玩家于小礁石上对战,被击退到水裡需快速游回,否则无法继续弹反刀刃球;玩家2v2进行团竞复活赛
手榴弹刀刃球:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;玩家2v2进行团竞复活赛
丢沙包:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;共8名玩家进行积分复活赛,倒数结束后,击杀其他玩家得分最多嘅玩家获胜
浮空船打人浮空混战:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;共8名玩家进行积分复活赛,倒数结束后,击杀其他玩家得分最多嘅玩家获胜
玩家每击杀一名敌人可获得放大剑气加成,此加成可依赖击杀敌人不断叠加,玩家6v6进行团竞复活赛
丧尸感染模式:游戏开始后玩家随机被分为丧尸与人类阵营,丧尸击杀人类后,人类会成为丧尸;人类需要与丧尸对抗,人数过少时会变身为英雄增强能力;8名玩家分为两个阵营进行对抗,最终只有一个阵营胜利