这是我的战争是一款超级好玩的末日生存类手游,游戏中玩家们将身处于一个末日世界当中,你需要选择各种资源来保证自己的生存,游戏主要以沙盒生存玩法为主,你需要想尽一切办法活下去,游戏中有非常多的突发事件需要玩家去解决。感兴趣的话就快来下载试玩吧。
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨可以说是大有用处的,尤其在减少消耗方面是前期到后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖同学只能带10格子东西(白吃那么胖了),但是让他在家守守夜也够了,他的技能算是现阶段游戏里最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
这是我的战争游戏的创作灵感源于现实;
可控制幸存者以及经营藏身处;
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
4个全新场景,5个重构并修复的场景
新的游戏机制:对话和线索查找机制
一系列基于新故事的道具
生存与毁灭的选择,真实的游戏感观
是坐以待毙成为狙击手的目标,还是奋力反抗,为自己的未来赢得一线希望
完美的剧情故事,带你进入这个生存游戏
搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
合成制造:
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
游戏拥有高自由度,你能够作出你的选择甚至是决定某些人的命运。
新的dlc剧情故事,玩家将会扮演战争中生存下来的主角,并且开始自己的生存之旅。
战争是残酷的,通过游戏我们会更加的珍惜现在的生活,喜欢的话快来试试看吧。
休闲手游|42.27MB
经营游戏|372.08MB
角色扮演|87.60MB
工具辅助|31.26MB
休闲手游|266.98MB
经营游戏|33.17MB
其他游戏|106.26MB
角色扮演|37.35MB