三国志幻想大陆是一款以三国为题材打造的角色扮演类动作冒险爱您游戏,游戏玩家将会扮演一名三国时代的领主,在三国时代招募英雄,与其他玩家进行战斗。玩家需要通过不断的战斗来提升等级,获取各种各样的武器装备,还需要与知名的三国名将进行互动,培养感情解锁更多有趣的剧情。
游戏打破了武将的品阶限制,全系武将均可觉醒无双能力,
游戏还加入了剧本杀、恋爱局等多种全新玩法,大大增加了游戏的趣味性,
玩家还可以和三国名将们进行互动、送礼等,不断培养感情解锁更加有趣的玩法内容。
1.包含丰厚的战略玩法,玩家需求拟定合理的战略和战略,与其他玩家打开对战,抢夺天下霸权。
2.共同的剧情设定和精彩的故事开展,玩家将在游戏中体会到前所未有的情节转折和惊喜。
3.精巧细腻的画面和传神动听的音效,营建了一个绘声绘色的游戏国际,让玩家沉浸其中。
4.玩家之间的实时沟通和组队协作,增加了游戏的交际互动性。
5.收集和培养三国将帅角色,自由结合将帅的特殊技能,并想发挥超强的作战能力。
6.夺取别人的城市以获得更多资源,创造强大的军队来主宰三国的边界,以及超级战斗无敌的战斗模式。
1.战略玩法规划丰厚,玩家需求在战役中灵活运用各种战略和战术,才干取得胜利。
2.先进的技术支撑,确保了游戏的稳定性和流畅性,给玩家带来顺利的游戏体会。
3.活泼的玩家社区,玩家可以在社区中沟通共享游戏心得,增加了游戏的互动性和趣味。
4.剧情设定丰厚多彩,充溢了情感与冒险,让玩家在游戏中体会到不同的情感和趣味。
6.只有通过收集更多的资源,玩家才能增强自己的力量,并带领他们的将军进行激烈的战斗。
1.创造了一个共同的国际观,将三国前史与奇幻元素完美交融,给玩家带来全新的游戏体会。
2.多个人物可供挑选,每个人物都有共同的技术和特色,让玩家可以依据自己的喜好来定制人物。
3.战役体系规划精良,玩家需求拟定合理的战略和战略,才干在战场上取得胜利。
4.丰厚多样的游戏内容,包含主线剧情、副本应战、PVP对战等,确保了游戏的持久可玩性。
5.玩家之间的实时沟通和组队协作,增加了游戏的交际互动性,让玩家感受到更多的趣味和应战。
6.精巧细腻的画面和传神动听的音效,营建了一个绘声绘色的游戏。
第一套阵容:纯女团阵容,颜值第一,输出不俗。这套阵容有奶有晕眩有爆发,花姐提供的百分比伤害和降低治疗效果适合打持久战,香香和马云禄作为主攻。这里关关一定是五号位,且带战意勃发,这样可以让关关更快的启动,打出控制的效果。甄姬作为女团的保排核心,为全体女武将提供减伤抗暴率,容错率高。
第二套阵容:改版女团;输出核心依然是女武神们,不过增加了法正和鲁肃的强力保护,这样第一回合不会造成减员,除去鲁肃,其他人第二轮的超高爆发必秒敌方一人。这套阵容很全面,有奶(鲁肃,麻花组合的回复,法正提供的怒气吸血),有控制(黄月英和香香的控怒组合),有爆发(黄月英,法正,麻花组合均带有降低防御和无视防御,且黄月英为蜀国武将输出提供加成)以上两套阵容一是满足颜值玩家的喜好,二是满足冲榜玩家的喜好,且所有羁绊全部激活,满足强迫症的需求。没有单挂的武将。
这两套阵容都是以麻花组合为核心的,因此着重说下二者的天赋
潜能第一层点免伤,第二层无视防御最大化输出,第四层点中间的绝境(图片放错啦,大家见谅~),第三层点友方普攻回怒,第五层点前两个都可。(不要去贪潜能里的那一点加伤害的潜能点,马云禄真的很脆因为攻击频率高,容易受到反伤,因此更要尽可能减少受到的怒攻伤害。)花姐的潜能推荐点正好与马云禄相反,由于花姐自身坦度足够,因此前两个潜能可以选择输出行的,当然防御亦可,第三层回怒注意,花姐的反击是豹子反击,因此不会触发普攻回怒,所以选择第二个受到普攻回怒。第四层点无视防御,第五层点增加命中。花姐的血量一般是队伍里最高的,自身能抗又能吸血回血,所以增加命中可以尽快触发重伤。
战魂讲解
马云禄的战魂推荐破釜沉舟或者长驱直入,前者残血减伤配合马云禄的高吸血可以更好的生存续航,长驱直入的暴击提升&驱散也是马云禄输出的重要手段。(不过看了一下排行榜的大佬,还有带弱点的,可能是因为大佬的马云禄属性极高不容易死,带弱点方便打伤害吧)花姐其实带战意勃发还是连携都没有太大区别,经与同战力实际切磋显示,带战役和带连携的花姐承伤并无太大区别,输出也不分伯仲,花姐自身的坦度让他并不容于暴毙,版本强势的单点秒人的英雄难以针对花鬘,潘凤或者关羽,因为花姐的二星四星技能并不是提供攻击力加成,因此花姐不会作为敌方单体攻击的目标。带战役勃发可以多放一到两次技能,带连携是让容错率更高。(这里个人感觉连携更稳定一些)战魂觉醒技能;花姐,1,3号战魂洗出双反弹,2,4号战魂洗出双吸血,谁用谁知道。不要沉迷于让突击武将开局满怒。
花姐不用基础怒气加成也可以普攻满怒或者受到普攻直接满怒,基础怒气带来的好处是如同赵云这种开局可以秒杀的武将或者是黄月英这种开局打出群体控制效果的。而花姐是个越拖越厉害的武将,因此反弹的收益更大。一三号位总计16%反弹,相当可观。
二四号位中花姐不靠暴击,是百分比伤害,因此二号位的爆击伤害不需要,无视防御和攻击吸血相比,吸血性价比更高。四号位里的怒气抗性远不如回血来的实际,击退回怒对于花姐这种熬人的武将显然不适合,点出双吸血加上自身的回复,血量长期健康。马云禄的战魂觉醒属性选择。
马云禄在法正月英体系里不缺无视防御,活着才能变成令人闻风丧胆的女武神,因此一号位一定是反弹,千万别选基础怒气,马云禄无法普攻回怒,这150基础怒气,无用。
二号位的选择上可以见仁见智。和花姐一样,双吸血打持久型输出,暴击伤害加成,搏一搏单车变摩托,说不定就因为这30%暴击伤害加成而秒杀对方一人。四号位优先吸血,一定不要选怒气降低,因为马云禄本身怒气值就很低,真的无所谓降不降低怒气。小将军们要注意根据武将特性来搭配抗性。